logo
Template
Template

Template
Template 15.03.2010. Template
 
Template
Pool 14/1 nieskończona
Zasady gry w bilard - 14/1 nieskończona
1. Cel gry

14/1 - nieskończona jest grą deklarowaną. Zawodnik musi zadeklarować zarówno bile jak i łuzę. Za każdą prawidłowo zadeklarowaną i w prawidłowym uderzeniu wbitą bilą zawodnikowi przyznaje się jeden punkt i dopóty gra dalej, dopóki albo nie wbije zadeklarowanej bili albo popełni faul. Zawodnik ma prawo wbijać 14 bil, ale zanim zagra 15 bile (ostatnią znajdującą się na stole), 14 wbitych bil zostaje ustawionych w trójkąt jak na początku gry, przy czym miejsce w wierzchołku trójkąta pozostaje wolne. Zawodnik stara się wówczas tak wbić 15, bile, by przy tym rozbić trójkąt i móc kontynuować grę. 

2. Zawodnicy

Dwóch graczy lub dwie drużyny. 

3. Bile stosowane do gry

Standardowy zestaw kolorowych bil, ponumerowanych kolejno od 1 do 15, oraz biała bila rozgrywająca. 

4. Ustawianie trójkąta

Trójkąt ustawia się klasycznie, z zastrzeżeniem, iż bila wierzchołkowa znajduje się na punkcie głównym stołu, bila z numerem 1 w prawym, a bila z numerem 5 w lewym rogu w podstawie trójkąta. Pozostałe bile mogą być dowolnie rozstawione jednak muszą one dotykać bil sąsiednich. 

5. Wartości bil

Każda prawidłowo wbita bila jest równoznaczna z przyznaniem graczowi jednego punktu.

6. Uderzenie otwierające

Zawodnik otwierający rozgrywkę musi albo
- zadeklarować bile i łuzę i następnie wbić zadeklarowaną bile w zadeklarowaną łuzę lub 
- doprowadzić do bandy stołu po karambolu bile białą i dwie bile kolorowe.
Jeśli zawodnikowi nie uda się spełnić jednego z tych dwóch warunków, wówczas łamie on reguły uderzenia otwierającego. Za każde takie złamanie reguł zawodnik otrzymuje karę w postaci dwóch punktów ujemnych. Ponadto przeciwnik ma prawo wyboru albo
- przyjąć pozycje bil zastaną na stole albo
- nakazać ponowne ustawienie trójkąta i powtórne wykonanie rozbicia przez tego samego zawodnika. Prawo takie pozostaje w mocy tak długo, dopóki nie nastąpi prawidłowe otwarcie, bez złamania reguł otwarcia, lub gracz otwierający przyjmie pozycje bil zastaną na stole. Kary za trzy kolejne faule nie ma zastosowania przy złamaniu reguł otwarcia. Jeśli jednak gracz po spełnieniu warunków rozbicia wbije do łuzy białą bile, na jego koncie odnotowywany jest faul i otrzymuje wówczas jeden punkt ujemny. Ten faul zaliczany jest do serii określonej w regule trzech kolejnych fauli. Przeciwnik ma wówczas prawo do poprawienia pozycji białej bili rozgrywającej z pola bazy, natomiast bile kolorowe pozostają na swoich miejscach. 

7. Przepisy gry

Prawidłowo wbita bila upoważnia zawodnika do pozostania przy stole i kontynuowania gry. Zawodnik ma prawo zagrać dowolną bile, jednak przed wykonaniem strzału musi zadeklarować bile i łuzę. Nie jest konieczne podawanie szczegółów uderzenia, takich jak kombinacje, zagrania od band itp. Każda bila, wbita dodatkowo w prawidłowym uderzeniu, zaliczana jest zawodnikowi jako kolejny punkt. 

Przy wszystkich uderzeniach bila biała musi dotknąć bili kolorowej i następnie 
- bila kolorowa musi wpaść do luzy lub 
- bila biała lub kolorowa musi zostać doprowadzona do bandy.
Jeś1i przynajmniej jeden z tych warunków nie zostanie zrealizowany, wówczas zawodnikowi przypisywany jest faul. Kiedy bila kolorowa nie dotyka do bandy, ale znajduje si w odleglości od bandy nie większej nię średnica bili gracz może tylko dwa razy zagrać te bile w zagraniu bezpiecznym. Jeśli to uczyni, wówczas w kolejnym podejściu tego gracz bila ta traktowana jest, jak bila dotykająca do bandy. W tym przypadku stosowane są ogólne zasady dotyczące bili dotykającej do bandy, jeśli oczywiście gracz zdecyduje się grać te bile jako pierwszą. 

W przypadku gdy gracz w swoim poprzednim podejściu, zanim zagra taką bile, popełnił faul, to może on wykonać tylko jedno zagranie bezpieczne na taką bile. Jednocześnie musi uważać aby nie złamać zasad dotyczących bili dotykającej do bandy – w przypadku gdyby zdecydował się grać tą bilą.. Jeś1i mu się to nie uda, jest to równoznaczne z popełnieniem trzeciego faulu i zostaje na niego nałożona przewidziana w takim przypadku kara, oprócz standardowego odjęcia punktów za każdy faul. W skutek takiego rozwiązania ustawiany jest ponownie trójkąt z 15 bil i rozbicia dokonuje ukarany zawodnik, z zastrzeżeniem iż musi on spełnić wszystkie wymogi prawidłowego rozbicia otwierającego. 

W momencie wbicia 14 bili gra zostaje wstrzymana z 15 bilą na stole. 14 wbitych bil jest ustawianych ponownie w trójkąt jak na początku, z zastrzeżeniem, iż miejsce na punkcie głównym pozostaje wolne. Ten sam zawodnik kontynuuje dalszą grę. Gracz kontynuujący rozgrywkę nie musi grac 15 bili, może równie dobrze zagrać dowolną bile wbijając 15. bile - breakball - w ten sposób, ze biała lub 15 bila rozbija bile znajdujące się w trójkącie.

Gracz ma prawo do zadeklarowania gry bezpiecznej. Gra bezpieczna jest dozwolona, jeśli mieści się w ramach tychże zasad. Podejście zawodnika kończy się wraz z prawidłowo wykonanym zagraniem bezpiecznym, a wbite w uderzeniu bezpiecznym bile nie są zaliczane. Każda bila, wbita w uderzeniu bezpiecznym, jest ustawiana ponownie na polu gry. 

Zawodnik nie może łapać, dotykać ani w żaden sposób przeszkadzać w toczeniu się bili, podążającej w kierunku trójkąta lub łuzy. Nie może również trzymać reki w łuzie. Jeśli dokona czynności zabronionych wówczas popełnia faul umyślny i z jego konta odejmuje się 1 punkt za faul oraz dodatkowo 15 punktów, czyli razem 16 punktów, Zawodnik wchodzący do gry po faulu umyślnym może 
- zaakceptować położenie bil i grac z poprawą położenia białej bili na bazę lub 
- zażądać ponownego ustawienia trójkąta i zlecić przeciwnikowi wykonanie rozbicia, na tych 
samych zasadach co rozbicie otwierające rozgrywkę. 
Jeśli 15 bila i/lub biała bila uniemożliwiają ponowne ustawienie trójkąta to ustawienie bil przeprowadza się jak w przestrzeganiem następujących reguł: 
a) kompletny trójkąt ustawia się tylko wówczas, gdy - 14 i 15 bila wbite są jednocześnie; - 15. bila i bila biała jednocześnie koliduje z trójkątem. 
b) jeśli 15 bila koliduje z trójkątem - zostaje przeniesiona na punkt bazy. 
c) jeśli biała bila koliduje z trójkątem, a: 
- 15 bila znajduje się na polu bazy - biała na punkt bazy;
- 15 bila znajduje się na punkcie bazy - biała na punkt centralny; 
- 15 bila znajduje się poza bazą i punktem bazy - biała na bazę. 
d) jeśli punkt bazy jest zajęty, bila tam ustawiana przenoszona jest na punkt centralny. 

Jeżeli gracz poprawia położenie białej bili na bazę i wszystkie bile znajdują się na polu bazy, to na życzenie zawodnika bila znajdująca się najbliżej linii bazy przenoszona jest na punkt główny stołu. Jeśli dwie lub więcej bil lezą w tej samej odległości od linii bazy, gracz może wskazać, która bila ma zostać przestawiona na punkt główny. 

 
Template
Template Template Template
Template
bilard, stoły bilardowe, kije bilardowe, gra w bilard, bilard online, gry bilard, bilard do pobrania, gra bilard pobierz, bilard download, zasady gry w bilard, tricki bilardowe, pokój bilardowy, klub bilardowy, akcesoria bilardowe
Template