|
1. Cel gry
Gra w dziewiątkę rozgrywana jest z wykorzystaniem dziewięciu bil kolorowych, ponumerowanych od 1 do 9 i bili białej rozgrywającej. Za każdym razem zawodnik musi uderzyć bilę białą w bile, która ma aktualnie najniższy numer na stole. Bile nie muszą być wbijane w odpowiedniej kolejności – zgodnie z ich numerami. Jeżeli w wyniku prawidłowego uderzenia zawodnik wbije bilę do łuzy to pozostaje on przy stole do czasu, aż: - nie trafi bilą do luzy, - popełni faul, - wygra partie, wbijając prawidłowo do łuzy bile z numerem 9. Zawodnik wchodzący do gry musi uderzać w bilę białą przy ustawieniu bil, jakie zostawił zawodnik schodzący. Jeżeli zawodnik schodzący popełnił faul, wówczas zawodnik wchodzący może poprawić położenie białej bili, stawiając ją w dowolnym miejscu stołu. Zawodnicy nie muszą deklarować ani bili, ani luzy. Mecz kończy się w momencie, gdy któryś z zawodników wygra ustaloną wcześniej liczbę partii.
2. Ustawienie bil
Bile rozgrywane ustawiane są w romb. Bila z numerem 1 musi znajdować się na szczycie i ustawiana jest w punkcie głównym stołu. Bila z numerem 9 ustawiana jest w środku rombu, a bile pozostałe w dowolnym ustawieniu. Gra rozpoczyna się z pozycji biała bila w ręce z pola bazy.
3. Dozwolone rozbicie
Reguły dotyczące rozbicia są podobne do zasad dotyczących innych zagrań, z wyjątkiem: - zawodnik rozbijający, po uderzeniu bilą białą w bile z numerem 1 musi albo wbić dowolną bile do łuzy lub spowodować, że przynajmniej cztery bile kolorowe dotkną do bandy, - za faul uważana jest sytuacja, gdy biała bila wpadnie do łuzy, zostanie wybita poza pole gry lub tez nie zostaną spełnione inne warunki prawidłowego rozbicia. Wchodzący zawodnik rozpoczyna z pozycji biała bila w ręce i ma prawo położyć ją w dowolnym punkcie stołu, - za faul uważana jest sytuacja, gdy zawodnik rozbijający wybije poza pole gry jakąkolwiek bile kolorową. Wchodzący zawodnik rozpoczyna z pozycji biała bilą w ręce i ma prawo położyć ją w dowolnym punkcie stołu. Bila kolorowa wybita poza pole gry nie jest ustawiana ponownie na stole za wyjątkiem bili z numerem 9, która zawsze wraca na stół.
4. Kontynuacja gry
Zawodnik, który wykonuje uderzenie bezpośrednio po prawidłowym rozbiciu, ma prawo wykonać tzw. wypchniecie (push out). Jeżeli zawodnik w trakcie prawidłowego rozbicia wbije do luzy jedną lub więcej bil, pozostaje on przy stole do czasu, gdy: - nie wbije bili do luzy, - popełni faul - wygra partię. Jeżeli zawodnik nie wbije bili do luzy albo popełni faul wówczas prawo do gry przechodzi na drugiego zawodnika. Zostaje on przy stole do czasu, gdy: - nie wbije bili do luzy, - popełni faul - wygra partię. Partia kończy się w momencie dozwolonego wbicia do łuzy bili z numerem 9. Partia może zostać także przerwana z powodu poważnego złamania regulaminy przez któregoś. Zawodnik, który dopuścił się naruszenia punktu regulaminu przegrywa wówczas partią.
5. Wypchniecie ("push out")
Zawodnik, który wykonuje uderzenie bezpośrednio po prawidłowym rozbiciu, może wykonać tzw. wypchniecie (push out) w celu ustawienia białej bili w pozycji bardziej korzystnej do następnego uderzenia. Podczas wypchnięcia bila biała nie musi dotknąć bili kolorowej lub bandy, ale nadal obowiązują inne przepisy dotyczące fauli. Zawodnik jest zobowiązany zgłosić zamiar wykonania wypchnięcia - w innym razie uderzenie uznawane jest za normalne. Bile wbite do luzy podczas wypchnięcia nie są zaliczane i pozostają w luzie, z wyjątkiem bili z numerem 9. Po prawidłowym wykonanym wypchnięciu przeciwnik może wykonać uderzenie z zastanej pozycji na stole, lub też polecić wykonanie uderzenia zawodnikowi, który wykonał wypchniecie. Wypchniecie nie jest uznawane za faul, jeżeli żaden z przepisów regulaminu (pomijając pkt. 7 i 8) nie został złamany. Nieprawidłowe wypchniecie karane jest w sposób przewidziany dla danego rodzaju popełnionego faulu. Po nieprawidłowym rozbiciu (z faulem) nie można grac wypchnięcia.
6. Faule
Zawodnik popełniający faul traci prawo do następnego uderzenia, a bile wbite do łuzy podczas uderzenia z faulem nie wracają na pole gry. Wyjątek stanowi tutaj jedynie bila z numerem 9, która jest ustawiana ponownie na stole. Zawodnik wchodzący zagrywa z pozycji białą bila w ręce z dowolnego punktu stołu. Jeżeli podczas jednego uderzenia zawodnik popełni kilka fauli, są one liczone jako jeden.
7. Niewłaściwa bila
Jeżeli biała bila uderzy w pierwszej kolejności w bile, która nie ma aktualnie najniższego numeru na stole, jest to faul.
8. Dotkniecie bandy
Jeśli żadna z bil kolorowych nie została wbita do luzy, a bila biała lub żadna z bil kolorowych po pierwszym karambolu z białą nie dotknęła bandy wtedy jest to zaliczane jako faul.
9. Poprawienie pozycji białej bili
Jeśli biała bila znajduje się w ręce wówczas zawodnik może ją położyć w dowolnym punkcie na stole, jednak tak, aby nie stykała się z żadną bilą kolorową. Zawodnik może zmieniać pozycje białej bili, do momentu wykonania uderzenia.
10. Wybicie bili kolorowej poza stół
Bila, która nie została wbita do luzy traktowana jest jako wybita poza stół , jeżeli zatrzyma się gdzie indziej niż na polu gry. Wybicie bili kolorowej poza pole gry uważane jest za faul. Wybita bila kolorowa pozostaje poza grą (za wyjątkiem bili z numerem 9), a gra jest kontynuowana.
11. Uderzenia nietypowe
W przypadku gdy rozgrywka nie jest prowadzona przez sędziego, uznawane jest za faul, gdy podczas uderzenia mającego wywołać skok bili białej, jej ruch po luku lub uderzenia kijem trzymanym pionowo poruszy się bila nierozgrywana, nad którą lub obok której miął przejść bilą białą, bez względu na to czy bila ta poruszona była dłonią, kijem, podpórką itp.
12. Trzy kolejne faule
Jeżeli zawodnik popełni trzy kolejne faule w trzech kolejnych podejściach, nie wykonując miedzy nimi prawidłowego uderzenia, przegrywa on wówczas partie. Jednak jedynie wtedy gdy trzy faule będą miały miejsce podczas jednej partii. Pomiędzy drugim a trzecim faulem należy udzielić zawodnikowi ostrzeżenia. Podejście zawodnika rozpoczyna się w chwili, gdy ma prawo wykonać uderzenie, a kończy się, gdy: - nie wbije prawidłowo bili do luzy, - popełni faul, - wygra partie - popełni faul pomiędzy uderzeniami.
13. Zakończenie gry
Gra rozpoczyna się, gdy przy uderzeniu rozbijającym biała bila przekroczy linie bazy. W trakcie rozbicia zawodnik jest zobowiązany do uderzenia bilą białą w bile oznaczoną numerem 1. Gra kończy się wraz z końcem prawidłowego uderzenia, w trakcie którego wbita została bila z numerem 9, lub też w momencie gdy któryś z zawodników uznawany jest za przegranego z powodu złamania zasad gry.
|