logo
Template
Template

Template
Template 15.03.2010. Template
 
Template
Pool ogólne zasady
Ogólne zasady gry w bilard (pool)
Oprócz szczegółowych zasad gry w bilard stosowanych przy konkretnych rodzajach gier przyjęło się stosować pewne ogólne zasady mające zastosowanie do większości gier (chyba że przepisy szczegółowe mówią inaczej).

1. Stoły, bile, wyposażenie

Przepisy ogóle mają zastosowanie to wszelkich stołów, bil i wyposażenia spełniającego standardy WPA.

2. Ustawienie bil

W celu prawidłowego ustawienia bil na stole należy użyć trójkąta. Bila wierzchołkowa musi być umieszczona w głównym punkcie pola gry. Pozostałe bile muszą być tak ułożone aby wzajemnie się stykały.

3. Uderzenia białej bili rozgrywającej

Dozwolone jest uderzenie bili rozgrywającej jedynie czubkiem kija tzw. kapką. Uderzenie bili inną częścią kija traktowane jest jako faul.

4. Chybienie bilą do kieszeni

Gdy zawodnik będący przy stole nie umieści prawidłowo bili w łuzie wówczas jego kolej kończy się a do stołu podchodzi drugi zawodnik.

5. Rozgrywka wstępna o rozbicie

W celu wyłonienia zawodnika, który dokona rozpoczęcia partii i wykona rozbicie otwierające należy dokonać tzw. rozgrywki wstępnej.
W rozgrywce wstępnej używa się dwóch bil o jednakowym rozmiarze i wadze. Zawodnicy ustawiają bile na polu bazy, każdy na swojej połowie stołu i jednocześnie uderzają je w kierunku górnej bandy. Po odbiciu się bili od górnej bandy rozgrywkę wstępną wygrywa ten zawodnik, którego bila znajdzie się bliżej dolnej bandy. Zawodnik, który wygra ma prawo do zdecydowania kto wykona rozbicie otwierające.
Zawodnik przegrywa rozgrywkę wstępną w przypadku gdy:
- bila przejdzie na połowę stołu przeciwnika,
- bila nie odbije się od górnej bandy,
- bila zostanie wbita do łuzy,
- bila opuści pole gry,
- bila odbije się od bocznej bandy,
- bila zostanie wbita do narożnej łuzy, obok dolnej bandy,
- bila odbije się od górnej bandy więcej niż jeden raz.

W przypadku gdy obaj zawodnicy złamią powyższe przepisy lub gdy sędzia nie potrafi jednoznacznie stwierdzić czyja bila znajduje się bliżej dolnej bandy wówczas rozgrywka zostaje powtórzona.

6. Rozbicie otwierające grę

Zawodnik, który wygrał rozgrywkę wstępną może sam dokonać rozbicia otwierającego bądź zlecić rozbicie przeciwnikowi.

7. Biała bila rozgrywająca w czasie rozbicia otwierającego

Uderzenie otwierające jest wykonywane w polu bazy z użyciem bili rozgrywającej, ustawionej przez zawodnika. Bile rozgrywane ustawione są według szczegółowych przepisów danej gry. Za rozpoczęcie gry uważa się moment uderzenia czubkiem kija bili rozgrywającej. Rozbicie otwierające uznane jest za prawidłowe wówczas gdy bila rozgrywająca mini linię bazy.

8. Odchylenie toru białej bili rozgrywającej w czasie rozgrywki otwierającej

W czasie uderzenia otwierającego odchylenie bądź zatrzymanie z toru bili rozgrywającej gdy minęła ona linię bazy lub zanim uderzyła bile rozgrywane – uważane jest za faul i skutkuje utratą zagrania. Przeciwnik może wówczas albo ponownie umieścić bilę rozgrywającą na polu bazy i powtórzyć rozbicie lub zlecić zawodnikowi ponowne rozbicie.
W takim przypadku należy upomnieć przeciwnika, że drugie tego typu nieprawidłowe zagranie spowoduje przegranie partii.

9. Biała bila rozgrywająca w ręku na polu bazy

Zasada ta ma zastosowanie jedynie do wybranych gier, gdy uderzenie otwierające bądź błąd zawodnika jest karany przez umożliwienie przeciwnikowi ustawienia białej bili ręką w wybranym przez niego miejscu pola bazy i dalsze kontynuowanie partii.
W takim przypadku nie może on wykonać uderzenia do bil, które znajdują się poniżej linii bazy (z wyjątkiem gdy pierwszy kontakt bili rozgrywającej nastąpi z bandą znajdującą się powyżej linii pola bazy).
Biała bila może być poprawiana dopóty dopóki znajduje się „w ręku”. W momencie uderzenia czubkiem kija bila rozgrywająca nie może być już korygowana ani zatrzymana. Takie działanie będzie uznane jako faul.

10. Bile w kieszeniach (łuzach)

Bila jest uznana za kieszeniową, gdy w wyniku prawidłowego strzału przemierzy sukno stołu, wpadnie do kieszeni i tam pozostanie). Bila, która ulegnie wybiciu z kieszeni na stół, nie jest bilą kieszeniową.

11. Pozycja bili

Pozycja bili jest oceniana przez położenie jej bazy lub środka.

12. Przynajmniej jedna noga na podłodze

Za faul uznaje się sytuację gdy w momencie oddawania strzału przynajmniej jedna noga nie posiada kontaktu z podłożem.

13. Oddawanie strzału, gdy bile są w ruchu

Za faul uznaje się sytuację gdy w momencie oddawania strzału biała bila lub/i jakakolwiek inna znajduje się ruchu.

14. Zakończenie strzału

Zakończenie strzału następuje w momencie gdy wszystkie bile znajdujące się na stole znieruchomieją. Wirująca bila uważana jest za będącą w ruchu.

15. Definicja linii bazy

Linia bazy nie jest częścią pola bazy. Bila która znajduje się na linii bazy, jest traktowana jako leżąca poza polem bazy.

16. Ogólne zasady dotyczące fauli

Do wszystkich fauli stosuje się następujące zasady ogólne:
- faul powoduje zakończenie zagrywki danego zawodnika
- po faulu uderzenie jest uznawane jako nieważne, a bile wbite do łuz nie są zaliczane.
- żadna z bil znajdujących się na stole nie jest korygowana (chyba, że szczegółowe przepisy danej gry mówią inaczej)

17. Brak kontaktu białej bili rozgrywającej z bilą docelową

Za faul uznaje się sytuację gdy uderzona biała bila nie uzyska pierwszego kontaktu z prawidłową bilą docelową.

18. Prawidłowy strzał

Jeżeli reguły danej gry nie mówią inaczej to zawodnik rozgrywający musi spowodować zetknięcie się bili rozgrywającej z rozgrywaną by następnie:
- bila rozgrywana wpadła do łuzy lub
- sprawia, że którakolwiek bila dotknie bandy
Jeżeli powyższe warunki nie zostaną spełnione wówczas jest to równoznaczne z popełnieniem faulu.

19. Faul białej bili rozgrywającej

Za faul uznaje się sytuację gdy po uderzeniu bila rozgrywająca wpadnie do łuzy a także gdy dotknie bili znajdującej się już w łuzie.

20. Faul poprzez dotknięcie bili

Za faul uznaje się sytuację gdy ciało zawodnika, ubranie, podpórka kreda lub kreda spowodują zetknięcie, uderzenie bądź dotknięcie jakiejkolwiek bili. Po faulu wszystkie bile (z wyjątkiem białej) pozostają na swoich miejscach.

21. Faul w czasie pozycjonowania białej bili

Za faul uznaje się sytuację gdy w trakcie pozycjonowania bili białej dotknie się jakiejkolwiek bili rozgrywanej.

22. Faul podwójnego uderzenia

Za faul uznaje się sytuację gdy w trakcie oddania strzału przez zawodnika nastąpi pchnięcie kijem bili rozgrywającej a czubek kija uderzy w bilę więcej niż jeden raz. Taka sytuacja może dość często występować wówczas gdy bila rozgrywająca styka się z bilą rozgrywaną.

23. Faul pchniętego strzału

Za faul uznaje się tzw. pchnięty strzał. Pchnięty strzał ma miejsce wówczas gdy zetknięcie się kija z bilą rozgrywającą jest zbyt długie.

24. Faule za nieodpowiedzialność zawodnika

Faul następuje w przypadku gdy w skutek nieuwagi zawodnika, upuści on kredę, potrąci podpórkę itp. a dany przedmiot dotknie jakiejkolwiek bili znajdującej się na stole.

25. Nieprawidłowe podbicia białej bili

Za faul uznaje się uderzenie przez zawodnika bili rozgrywającej poniżej jej centralnego punktu i celowe jej podbicie w celu ominięcia blokującej bili. Gdy takie zagranie jest niezamierzone nie jest wówczas zaliczane jako faul.

26. Prawidłowe uderzenia z podbiciem białej bili

Jeżeli reguły danej gry nie mówią inaczej to jest możliwe podpicie bili rozgrywającej ponad suknem poprzez uderzenie jej uniesionym kijem.

27. Bile wybite poza stół

Bile, które znajdą się poza właściwym polem gry (banda, podłoga, obrzeże stołu) uznawane są za wybite poza stół. Jeżeli po wybici bile powrócą na stół nie dotykając w między czasie żadnej rzeczy poza stołem wówczas uznawane są za niewybite.

28. Specjalne kary za umyślny faul

Jeżeli bila rozgrywana została uderzona inną częścią kija niż jego czubek, dłonią bądź dowolnym przedmiotem wówczas zaliczany jest faul. Gdy sędzia uzna, iż faul został popełniony umyślnie wówczas powinien ostrzec zawodnika, iż kolejne przewinienie spowoduje dyskwalifikację.

29. Jednofaulowy limit

Jeżeli reguły danej gry nie mówią inaczej wówczas prawo do tylko jednego fauli na każdą zmianę przypada każdemu zawodnikowi. W sytuacji, gdy możliwe jest zastosowanie równego rodzaju karu na danego przewinienia wówczas stosuje się karę najsurowszą.

30. Bile poruszające się samorzutnie

W sytuacji gdy bila porusza się samorzutnie po polu gry wówczas powinna ona zostać przywrócona na jej poprzednią pozycję a gra może zostać kontynuowana. Gdy bila rozgrywana wpadnie do łuzy nie mając żadnego kontaktu z zagraną bilą rozgrywającą wówczas obie bile powinny zostać przywrócone na swoją poprzednią pozycję a uderzenie powinno zostać powtórzone. Inne poruszone bile również należy przywrócić na swoje miejsce.

31. Bile powracające na stół

Bila, która powraca na stół powinna być umieszczona na punkcie głównym stołu. Jeżeli umieszczamy większą liczbę bil wówczas tą o najniższym numerze ustawiamy w punkcie głównym stołu lub na linii powrotów, natomiast za nią w kierunku bandy głównej, na linii powrotów kolejne bile według rosnących numerów.
Jeżeli pozycja bil na stole utrudnia umieszczenie bil powracających w punkcie głównym lub na linii powrotów, to bile powracające umieszczone są na linii powrotów jak najbliżej punktu głównego, w taki sposób aby nie poruszyć bil znajdujących się w tym miejscu. Bile powinny być ustawione jak najbliżej lub przylegać do bil, które z nimi kolidują. Nie dotyczy to sytuacji, gdy bilą kolidującą jest bila biała. Bile, które mają być umieszczone na polu gry w sąsiedztwie bili białej, nie mogą do niej przylegać

32. Bile zablokowane w kieszeniach (łuzach)

W sytuacji gdy bile zaklinują się między krawędziami łuzy i znajdują się w powietrzu wówczas sędzia ocenia jak zachowały by się one po ich odblokowaniu. Bile uznane przez sędziego za te, które mogły by wpaść do łuzy uważa się za wbite, natomiast pozostałe, które by nie wpadły powracają na stół (miejsce powrotu zależy od decyzji sędziego).

33. Dodatkowe bile wbite do kieszeni

W sytuacji gdy dodatkowe bile zostaną wbite do łuzy w skutek prawidłowego strzału to zostają one punktowane według zasad stosowanych dla zwykłej gry.

34. Ingerencja osoby zewnętrznej

Gdy bile zostaną poruszone przez osobę nie biorącą udziału w grze, lub też osoba zewnętrzna potrąci gracza co ma bezpośredni wpływ na grę wówczas bile powinny zostać przywrócone na swoje poprzednie miejsce. Ten przepis jest stosowany do tzw. siły wyższej takiej jak trzęsienie ziemi, huragan, awaria urządzeń itp.

35. Kolejne otwarcia gier

W tzw. szybkich grach takich jak „ósemka” czy „dziewiątka” zwycięzca poprzedniej partii rozpoczyna kolejną. Sędziowie mogą zastosować jednak inne zasady:
- gracze rozpoczynają partie na zmianę
- gracz przegrywający rozpoczyna parie
- partie rozpoczyna gracz z większą ilością punktów

36. Zmiany przy stole

W czasie gry zmiana zawodników przy stole następuje w momencie gdy żadna bila nie zostanie prawidłowo wbita do łuzy bądź gdy zawodnik popełni faul.

37. Bila obiektowa "zamrożona" do bandy lub białej bili

W sytuacji gdy bila rozgrywająca wchodzi w pierwszy kontakt z bilą „zamrożoną” do bandy lub sama bila rozgrywająca jest „zamrożona” do bandy wówczas po zetknięciu się białej bili z „zamrożoną” do bandy uderzenie musi się zakończyć spełnieniem następujących warunków:
- albo wbiciem bili do łuzy
- lub zetknięciem się bili rozgrywającej z baną
- „zamrożeniem” bili obiektowej do bandy
- lub inna bila obiektowa wejdzie w trwały kontakt z bandą, czyli zostanie „zamrożona”
Niespełnienie powyższych warunków jest równoznaczne z popełnieniem faulu.

38. Gra z pola bazy

Gdy zawodnik otrzymuje możliwość ręcznego ustawienia bili rozgrywającej na polu bazy wówczas dana bila musi zostać po uderzeniu skierowana do punktu poza bazą zanim zetknie się z bilą obiektową lub bandą.
Niespełnienie powyższych warunków jest równoznaczne z popełnieniem faulu.

39. Faul w czasie pozycjonowania białej bili

Zawodnik może ustawić białą bilę dłonią lub za pomocą każdej części kija. Gdy gracz zakończy pozycjonowanie bili rozgrywającej to każde nieprawidłowe jej dotknięcie jest równoznaczne z popełnieniem faulu.

40. Celowe przeszkadzanie

Jeżeli zawodnik, który nie jest aktualnie przy stole, przeszkadza przeciwnikowi lub odwraca jego uwagę to popełnia faul. Również dotknięcie bili lub wykonanie uderzenia nie będąc przy grze traktowane jest jako faul.

41. Sprzęt pomocniczy

Zawodnicy nie mogą używać bil, trójkąta lub innych przedmiotów w celu szacowania odległości bili na stole. W tym celu zawodnik może użyć tylko i wyłącznie kija, którym aktualnie trzyma w dłoni. Nie stosowanie się to tej zasady jest równoznaczne z popełnieniem faulu.

42. Niedozwolone oznakowanie

W sytuacji gdy gracze znaczą poszczególne części stołu aby ułatwić sobie wykonanie strzału poprzez zwilżanie płótna, ustawianie kredy w odpowiednim miejscu bandy jest to traktowane jako popełnienie faulu. Jeśli natomiast zawodnik usunie oznakowanie przed wykonaniem uderzenia nie stosuje się kary.

 
Template
Template Template Template
Template
bilard, stoły bilardowe, kije bilardowe, gra w bilard, bilard online, gry bilard, bilard do pobrania, gra bilard pobierz, bilard download, zasady gry w bilard, tricki bilardowe, pokój bilardowy, klub bilardowy, akcesoria bilardowe
Template